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智能眼镜会在元宇宙取代智能手机吗?

发布时间:2022-09-28 01:48:00 来源:亚博体育app网站 作者:亚博体育官方网站下载
       

  元宇宙——每个人对它到底是什么都有不同的想法,但最一致的是它是互联网的“下一个层次”。它比当前的平面 2D 网络更身临其境,并且比当前的社交媒体更具连接性,它承诺我们可以逃到数字现实中,在那里我们可以不受地理或物理世界的限制而工作、娱乐和生活。

  一个不确定的领域——或者肯定是存在意见分歧的领域——是我们将如何与这个勇敢的新世界互动。马克扎克伯格已将他的公司重命名为 Meta,以表明他认为这个想法的重要性。他将资金投入到虚拟现实 (VR) 耳机上,他清楚地认为这将是进入 3D、完全身临其境体验世界的默认门户。其他人——比如流行的Sandbox和 Roblox 平台背后的人——说平板显示器还有很多里程,比如电脑和手机。毕竟,我们大多数人已经拥有它们,消除了需要购买昂贵的新硬件来加入乐趣所必需的摩擦。

  第三种选择——在某些方面实际上是两个极端之间的中间地带——围绕增强现实的新应用(AR AR +0.9% )。AR 不是让用户完全沉浸在计算机生成的视觉效果中,而是将数字图像叠加在用户对现实世界的看法上。它可以通过智能手机工作,正如可能仍然是该概念的“杀手级应用”、任天堂的 Pokemon Go 或 Instagram 和 Snapchat 的大量“滑稽脸”过滤器所证明的那样。但我相信通过耳机或眼镜访问 AR 也将变得越来越普遍。这是一种已经在工业中采用的技术应用,很快就会在各种消费者用例中找到。

  我相信 AR 将在持久的在线现实中找到其最有价值的用例的原因是,最令人兴奋的元宇宙想法涉及模糊真实和虚拟之间的界限。虽然我们当然可以期待完全身临其境的 3D 环境来玩游戏、工作和社交,但对我们大多数人来说,将所有时间都花在戴上笨重的耳机将我们与现实隔离开来是不切实际或不可取的世界。

  AR——以及它的混合表亲混合现实 (MR)——意味着我们可以在执行仍然不可避免地需要与现实世界接触的任务时与周围发生的事情保持联系。对于工作,这意味着我们将能够举行会议,与我们同处一地的同事将与远程工作人员一起出现,让每个人都可以像在同一个房间一样进行协作。当前基于 VR 的联合办公解决方案,例如 Meta 的Horizon Workrooms, 将所有参与者视为远程位置 – 即使有些人碰巧坐在同一个房间里。与坐在我们旁边的参与者进行身体互动需要我们摘下耳机并退出虚拟环境。这是一个在旨在消除物理和虚拟之间界限的 AR 环境中不一定存在的界限。

  AR Metaverse 零售体验可能涉及在我们通过虚拟浏览商店的整个库存将实体产品入围后,访问真正的商店以在实际更衣室中试穿实体产品。同时,我们将能够从一个朋友那里获得建议和意见,他们通过他们自己在家戴的眼镜进行跟踪。

  得益于前面提到的 Pokemon Go 以及哈利波特、侏罗纪公园和蝙蝠侠等知名品牌的其他游戏,AR 已经开始在游戏领域站稳脚跟。通过将更多元宇宙元素加入其中,例如玩家可以共同构建和探索的社交整合和持久的个性化世界,随着技术的成熟,我们可以期待看到全新的游戏体验。

  很容易理解为什么许多人认为眼镜可能会以最精简和用户友好的方式将这些想法变为现实。我最近采访了大卫江,他在哈佛和谷歌度过了一段时间后 谷歌 +2.2% ,他是世界上第一批体验Google Glass的人之一,现在与人共同创立了名为Viture的高科技沉浸式眼镜初创公司。

  他告诉我,他认为最终使用眼镜的旅程——不仅是为了访问虚拟世界,而且是为了执行我们今天依赖手机的许多功能——作为自然进程的下一步,它反映了我们如何使用许多其他设备已经发展。例如,时钟和钟表从日晷等固定设备发展到笨重的机械钟,再到我们随身携带的怀表,然后是手表——第一个真正的“可穿戴设备”。

  “这是一个永远不会倒退的趋势,”他说,“像电脑这样的设备从静止到移动,然后是可穿戴设备——台式机,到手机,再到 AR 眼镜等可穿戴设备。”

  蒋还认为,眼镜和超薄头戴式显示器是一种设备形式,可以让开发人员释放虚拟世界的潜力。这是它们代表移动电话之后用户界面设备的下一个演变的另一种方式。毕竟,智能手机是支持新型 web 2.0 应用程序的设备外形,它让用户能够上传自己的内容并相互直接交互。没有智能手机,像 Uber 这样的公司不太可能 优步 +3.6% 、Instagram 和 Airbnb 会像它们一样在我们的生活中变得根深蒂固。AR 和 MR 眼镜当然有可能成为我们所认为的 web3 和元界技术的定义应用的推动者。

  那么这是否意味着智能手机已经过时了?嗯,这当然是可能的。如果元宇宙真的要以它所预测的所有方式改变我们的生活,我们是否可能希望通过一个我们必须随身携带的小屏幕继续与它互动——或者我们想要一个可以立即扩展到我们需要的任何尺寸的屏幕——当我们看电影或玩游戏时填满我们的整个视野,或者当我们想与某人交谈时缩小到一张邮票日常业务?AR 允许将我们所看到的信息直接叠加到我们对现实世界的看法上——所以看着我们的汽车可能会立即告诉我们电池中还剩多少电量,在商务社交活动或单身速配活动中查看其他与会者可能会告诉我们他们是谁以及他们有兴趣谈论什么。从电影和游戏到购物、工作和放松,我们使用的设备的外形因素在我们在数字领域交流和消费信息的可能性中发挥着重要作用。虽然之前有过错误的开始——比如谷歌眼镜的最初迭代——但可能只是硬件出现在用例之前的情况才值得。随着元宇宙时代的快速到来——如果我们要相信我们所听到的——对于下一代设备来说,这可能是一个不同的故事。工作和放松,我们使用的设备的外形因素在我们在数字领域交流和消费信息时所拥有的可能性中发挥着重要作用。虽然之前有过错误的开始——比如谷歌眼镜的最初迭代——但可能只是硬件出现在用例之前的情况才值得。随着元宇宙时代的快速到来——如果我们要相信我们所听到的——对于下一代设备来说,这可能是一个不同的故事。工作和放松,我们使用的设备的外形因素在我们在数字领域交流和消费信息时所拥有的可能性中发挥着重要作用。虽然之前有过错误的开始——比如谷歌眼镜的最初迭代——但可能只是硬件出现在用例之前的情况才值得。随着元宇宙时代的快速到来——如果我们要相信我们所听到的——对于下一代设备来说,这可能是一个不同的故事。虽然之前有过错误的开始——比如谷歌眼镜的最初迭代——但可能只是硬件出现在用例之前的情况才值得。随着元宇宙时代的快速到来——如果我们要相信我们所听到的——对于下一代设备来说,这可能是一个不同的故事。虽然之前有过错误的开始——比如谷歌眼镜的最初迭代——但可能只是硬件出现在用例之前的情况才值得。随着元宇宙时代的快速到来——如果我们要相信我们所听到的——对于下一代设备来说,这可能是一个不同的故事。