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游戏平媒杂志精品秀

发布时间:2022-09-28 12:39:16 来源:亚博体育app网站 作者:亚博体育官方网站下载
       

  2004年之春,《计算机世界》传媒集团在消费电子领域重拳出击, 推出面向大众消费电子应用与采购需求的全新周报——《消费电子世界》。

  创刊背景: IT技术日新月异,计算机成了家庭消费的主力军;数码、手持产品成为许多个人用户的新宠;而数字电视、信息家电、汽车电子、数字音响等日益普及;3C融合成为了大势所趋。大消费电子的概念正在形成,不仅包括了传统的电脑、外设、配件等IT产品,数字家电、数码产品、汽车电子等新潮电子也已经涵盖其中。

  办刊宗旨:《消费电子世界》将紧跟消费电子市场发展趋势,顺应3C融合潮流,面向社会大众购买、使用电脑等消费电子产品的需求,提供电脑等消费电子产品的采购与使用方面的“实用”信息,以应用信息和使用技巧为基础,以对最终用户采购行为提供建设性建议为目标,以促进厂商与消费者之间的平等对话为宗旨,推动用户的理性消费。我们在定位上将重点突出“导潮、导用、导购”,以导用为基础,以导购为牵引,通过多种手段完成导潮的目标。

  选题重点:从DIY配件到电脑整机、数字家电等信息终端,从外设、手机到数码产品,从网络游戏到应用软件,从数字音响到汽车电子,为用户的消费行为提供建设性指导建议;从产品操作到故障维修,从软件应用到游戏攻略,从攒机实战到手机宝典,从数码拍摄到外设排障,突出提供实用信息。同时,系统调查和分析社会大众学习和使用消费电子产品的发展趋势,分层次了解用户的兴趣和需求,全面关注各地电子卖场的市场行情,全面跟踪各消费电子品牌的市场运作,通过编读互动等多种手段为消费者与厂商之间的平等对话创造舆论平台。

  读者定位:《消费电子世界》以广大个人人群为主要读者,兼顾SMB、SOHO市场的需要,重点推进中国家庭信息化,在内容上贴近普通消费人群的使用需求,同时依托《计算机世界》报长期以来在品牌影响力、技术把握力、市场洞察力、导向牵引力等方面的品牌优势,以及美国TWICE和美国CES展览会在国际消费电子市场上的权威影响,为普通用户提供全方位的导购、应用指导、市场资讯、产品信息,引领寻常百姓充分享消费电子技术带来的数字生活乐趣。

  成立于1980年9月的计算机世界传媒集团,是信息产业部电子科技情报研究所与美国国际数据集团(IDG)共同投资创办的中国第一家中外合资新闻出版企业。作为中国IT媒体的开创者,集团将国际化的经营理念和商业运作模式融入办报实践,继成功地出版中国第一大IT专业媒体——《计算机世界》报之后,针对不同领域的读者需求,陆续创办了《微电脑世界》杂志(1985年)、《网络世界》报(1984年)、《IT经理世界》杂志(1998年)、《数码精品世界》杂志(1999年)、《数字财富》杂志(2001年),收购了《少年电脑报》,成为中国IT业第一大传媒集团。

  信息产业和互联网经济的飞速发展赋予了集团广阔的发展空间,集团已经形成了涵盖IT领域各个方面,针对不同层次的读者需求,提供多维、多层次的IT综合信息交流与服务的组织架构,集团会议展览事业部、在线服务事业部、计世资讯、计算机世界传媒集团评测中心等部门,为业界提供多种增值服务。此外,集团先后合作成立了达成信息、海威信息等多家商情网和国翔、流星雨两家广告信息服务集团,业务在不断延展。

  历经24年辛勤耕耘,集团取得了瞩目的业绩,成为在市场经济下运作的成功范例:连续多年集团营业额超过4亿元,比1980年初创时期高出数万倍,其经营规模雄居IT媒体第一,并进入全国报业十强;集团三报四刊的探索和发展,不仅在科技新闻报道和报业经营方面大胆创新,而且这些以提供实用信息为宗旨的媒体,通过全面、准确、权威、迅捷的信息服务,在计算机与信息产业领域的科技与产业、销售与市场、厂商与用户之间搭建了坚实的桥梁。